Lancement du Ludo-atelier : Product’Lab

Lancement du Ludo-atelier
Product'Lab

31 octobre 2026 Nouveautés

Découvrez notre nouveau ludo-atelier sur le marketing : imaginer un produit du quotidien innovant et son point de vente.

Découvrez notre nouveau ludo-atelier sur les mécanisme du Marketing

Product’Lab est un atelier ludique :

  • Il permet de mettre rapidement les participants en situation, avec des règles simples
  • Son débriefing permet d’ouvrir un large nombre de sujets
  • Sa mise en œuvre est facile et rapide pour l’animateur

Cet atelier ludique invite les étudiants à concevoir un Produit de Consommation Courante en mobilisant leur créativité, leur esprit d’équipe et leurs connaissances personnelles. À partir de cartes thématiques distribuées progressivement (catégorie de produit, positionnement, public cible, packaging, tendance, …), ils doivent imaginer un produit cohérent, innovant et bien positionné — sans accès à Internet, cours ou outils numériques.

Les équipes doivent respecter les contraintes liées au hasard, puis convaincre en réalisant une affiche A3 présentant le produit, et convaincre par un pitch final.

Une seconde partie est consacrée au point de vente, selon le même principe de tirage au sort de cartes qui vont cadrer le projet du point de vente.

L’équipe gagnante est celle qui recueillera les plus de points suite aux évaluations (A3 du produit, pitch final, point de vente).

En fin de formation, le participant sera capable de :

  • Imaginer un produit en intégrant des contraintes marketing (catégorie, positionnement, packaging, tendance, …)
  • Rédiger le pitch du produit, avec des objectifs de clarté du discours, de capacité à convaincre, de maîtrise du vocabulaire
  • Concevoir un point de vente avec des préoccupations d’espace, d’expérience client, d’ambiance et d’identité visuelle

Pour en savoir plus sur le ludo-ateleir Product’Lab :

Consultez la page : Product’Lab, ludo-atelier de Marketing

Nous contacter : Formulaire de contact

Mots-clés

expérience client, générations de consommateurs, marketing, marque, packaging, positionnement du produit, tendance du marché

Auteur/rice de l'article

Bertrand
Bertrand

Bertrand SIMON est à la fois concepteur de jeux, expert en ingénierie pédagogique et formateur. Il conçoit des solutions pédagogiques sur mesure, et accompagne les clients du CIPE dans l’animation de formations ludiques et impactantes. Il forme aussi les équipes de formateurs à l’usage du jeu dans la formation professionnelle.

Inscription newsletter

Recevez nos informations sur nos derniers jeux, nos rendez-vous, tenez vous au courant de l’actualité de la Pédagogie d’Entreprise

Actualités populaires

Ces autres actualités peuvent vous intéresser

Alexandre TIERCELIN

Alexandre Tiercelin est maître de conférences en marketing, à l’IUT Paris – Rives de Seine, Université Paris Cité. Spécialiste du

Lire l'article
4 novembre 2026 Partenariats

Marketing management

Nous proposons ce livre, car il a fourni une aide précieuse à la conception du(des) jeu(x) suivant(s) : Ludo-atelier Product’Lab,

Lire l'article
5 novembre 2026 Livres

Le marketing expérientiel

Nous proposons ce livre, car il a fourni une aide précieuse à la conception du(des) jeu(x) suivant(s) : Ludo-atelier Product’Lab,

Lire l'article
5 novembre 2026 Livres

Mercator

Nous proposons ce livre, car il a fourni une aide précieuse à la conception du(des) jeu(x) suivant(s) : Ludo-atelier Product’Lab,

Lire l'article
5 novembre 2026 Livres